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弓矢による最大4回連続の遠隔攻撃をする 2段目中に長押しで、5方向の前方扇形状攻撃に変化する
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3段目中にキー長押しで、土属性の範囲攻撃に変化する
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初撃にキー長押しで、前方範囲内にいるプレイヤーに移動速度アップを付与する
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スタミナを消費して移動しながら直線攻撃をする スタミナが不足していると使用できない
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スタミナ消費による移動距離を延長する
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スタミナ消費量を軽減する
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威力の高い矢を直線状に放つ
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2段階までチャージが可能になる チャージ段階に応じて、スキル威力が上昇する
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3段階までチャージが可能になる チャージ段階に応じて、スキル威力が上昇する
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最大チャージまでの時間を短縮する
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スキル威力が上昇するかわりに、最大チャージまでの時間が延長される
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睡眠効果のある弓矢を放つ エネミーをスリープ状態にする
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貫通性能を付与する
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2段階までチャージが可能になる チャージ段階に応じて、スキル威力が上昇する
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スキル威力が上昇するかわりに、貫通性能がなくなる
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最大チャージまでの時間を短縮する
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近くのエネミーに誘導する矢を4本放つ
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矢の発射数が6本になる
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誘導する矢を発射した後に、直進する矢を一本追加発動可能になる
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エネミーを毒状態にする
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貫通性能を付与する
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直進する矢を放つ ヒットしたエネミーが属性状態異常中の場合、周囲にもその状態異常を拡散する
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属性状態異常の拡散範囲を拡大する
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初撃後、追加攻撃可能になる
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属性状態上の拡散に成功すると、追加ダメージが発生する
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貫通性能を付与する
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指定地点に矢の雨を降り注ぐ 範囲内にいるエネミーにダメージを与え続ける
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2段階までチャージが可能になる チャージ段階に応じて、攻撃範囲が拡大しスキル威力が上昇する
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3段階までチャージが可能になる チャージ段階に応じて、攻撃範囲が拡大しスキル威力が上昇する
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攻撃範囲を縮小して、スキル威力を上昇する
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最大チャージまでの時間を短縮する
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指定地点に対して範囲攻撃をする 土属性ダメージを与え続け、状態異常の効果を強化する
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2段階までチャージが可能になる チャージ段階に応じて、ダメージ範囲の持続時間を延長する
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3段階目までチャージ可能になる チャージ段階に応じて、ダメージ範囲の持続時間を延長する
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最大チャージまでの時間を短縮する
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エネミーを移動速度ダウン状態にする
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指定地点にHP回復効果のある範囲を生成する
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2段階までチャージが可能になる チャージ段階に応じて、HP回復量が上昇し効果範囲が拡大する
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3段階までチャージが可能になる チャージ段階に応じて、HP回復量が上昇し効果範囲が拡大する
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効果範囲を拡大する
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効果範囲を縮小して、HP回復効果を上昇する
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一定時間、自身にクイックインターバル状態を付与する (レギュラー/タクティカルスキルのインターバルが早くなる)
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ハンタースピリットの効果時間を延長する
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ハンタースピリットのインターバルを短縮する
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ハンタースピリットの効果を、自身と周囲のパーティメンバーに付与する
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一定時間、攻撃力アップ状態を付与する
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着弾地点を中心にして周囲にいるエネミーを引き寄せる 範囲内にいるエネミーにダメージを与え続ける
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STの最大値が上昇する
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STの最大値が上昇する
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STの最大値が上昇する
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回避距離を延長する
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回避距離を延長する
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回避距離を延長する
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救護された時のHP量が上昇する
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救護された時のHP量が上昇する
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救護された時のHP量が上昇する
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ULTスキルのインターバルを短縮する
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ULTスキルのインターバルを短縮する
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ULTスキルのインターバルを短縮する
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救護にかかる時間を短縮する
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救護にかかる時間を短縮する
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救護にかかる時間を短縮する
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自身のHP回復アクションの効果量が上昇する
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自身のHP回復アクションの効果量が上昇する
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自身のHP回復アクションの効果量が上昇する
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筋力のステータスが上昇する
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筋力のステータスが上昇する
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筋力のステータスが上昇する
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耐久力のステータスが上昇する
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耐久力のステータスが上昇する
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耐久力のステータスが上昇する
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器用さのステータスが上昇する
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器用さのステータスが上昇する
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器用さのステータスが上昇する
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精神力のステータスが上昇する
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精神力のステータスが上昇する
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精神力のステータスが上昇する
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知力のステータスが上昇する
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知力のステータスが上昇する
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知力のステータスが上昇する
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HPの最大値が上昇する
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HPの最大値が上昇する
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HPの最大値が上昇する
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攻撃力のステータスが上昇する
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攻撃力のステータスが上昇する
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攻撃力のステータスが上昇する
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回復力のステータスが上昇する
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回復力のステータスが上昇する
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回復力のステータスが上昇する
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防御力のステータスが上昇する
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防御力のステータスが上昇する
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防御力のステータスが上昇する
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会心率のステータスが上昇する
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会心率のステータスが上昇する
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会心率のステータスが上昇する